La storia della “pandemia” di World of Warcraft (che aiuta a combattere quelle reali)

Nel 2005 una pandemia incontrollata e involontaria ha colpito il mondo digitale di World of Warcraft. L’evento, non voluto dagli sviluppatori, ha avuto ripercussioni talmente importanti sul comportamento dei giocatori da essere finito all’interno di uno studio pubblicato su The…
Vai alla Fonte della Notizia: La storia della “pandemia” di World of Warcraft (che aiuta a combattere quelle reali)

Check Also

Nerviano medical sciences, perché uno dei centri di eccellenza della ricerca italiana sui farmaci oncologici rischia di essere dimezzato

I sindacati denunciano l’avvio di lettere di licenziamenti per 73 dei 140 dipendenti e ricercatori …

Lascia un commento