Giocare alle guerra per 16 ore: Da ArmA a Squad, il fenomeno degli sparatutto tattici

Nel mercato videoludico esistono tanti titoli che propongono simulazioni belliche, tra cui gli sparatutto tattici, che puntano tutto sul realismo di armi, veicoli e comunicazioni. Data la grande cura del contesto di gioco, molti match possono durare anche diverse ore…
Vai alla Fonte della Notizia: Giocare alle guerra per 16 ore: Da ArmA a Squad, il fenomeno degli sparatutto tattici

Check Also

Come l’intelligenza artificiale entra nelle scuole secondo le nuove linee guida del ministero dell’Istruzione

Il documento del ministero indica come dirigenti, docenti, personale amministrativo, studenti e famiglie possano usare …

Lascia un commento