Amati da alcuni, odiati da altri, non c’è alcun dubbio che un gioco free to play di successo possa trasformarsi in una miniera d’oro per la casa di sviluppo. Chi ne avesse dovrebbe stare a sentire le rilevazioni di sensortower.com…
Vai alla Fonte della Notizia: Genshin Impact da record: 3 miliardi di dollari ricavati dal lancio, media di 2 l’anno
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